Pertanyaan PlayStation VR2 terbesar kami yang tersisa telah dijawab

Pertanyaan PlayStation VR2 terbesar kami yang tersisa telah dijawab

Memperbesar / Maju dan naik dengan sistem VR baru.

Hiburan Interaktif Sony

Menjelang kedatangan Sony di Tokyo Games Show 2022 akhir pekan ini, divisi PlayStation perusahaan mendorong banyak berita online ke penggemar selama 24 jam terakhir. Berita terbesar bisa dibilang datang dari tayangan langsung dan langsung add-on PlayStation VR2 untuk konsol PS5.

Sistem realitas virtual baru, yang dijadwalkan untuk peluncuran ritel “awal 2023”, sekarang sedang dibicarakan di luar tangan hubungan masyarakat Sony yang cermat, dan penguji paling awal telah menawarkan tayangan perangkat keras dan beberapa perangkat lunak peluncurannya yang nyata.

PSVR2: Apa yang sudah kita ketahui

Terimakasih untuk Pengumuman Sony dari awal tahun ini, kita tahu bahwa layar OLED PSVR2 mengemas resolusi piksel 4000×2040, yang dapat menjalankan perangkat lunak VR dalam mode 90 Hz atau 120 Hz. Performa itu didorong oleh sistem rendering foveated baru, yang dimaksudkan untuk menekankan resolusi piksel penuh di mana mata Anda terfokus dan mengaburkan bagian-bagian di mana mata Anda tidak—dan ini, tidak mengejutkan, digabungkan dengan sensor pelacak mata internal baru.

Kami juga tahu bahwa PSVR 2 akan dikirimkan dengan dua gamepad yang sama sekali baru, satu untuk masing-masing tangan, yang mengikuti pola dasar Meta Quest dari pengontrol VR (lengkap dengan tombol, pemicu, dan joystick) tetapi dengan peningkatan teknologi tambahan yang ditemukan di gamepad DualSense Sony baru-baru ini. —yaitu, gemuruh yang lebih halus dan pemicu “impuls” yang penuh ketegangan.

Sistem pelacakan “dalam-keluar” baru menyerupai jenis yang ditemukan di Meta Quest dan berbagai headset Windows Mixed Reality, dan ini menggunakan kamera internal untuk memindai lingkungan dunia nyata pemain dan melacak posisi VR, tidak diperlukan kamera eksternal atau kotak pelacakan . Namun, tidak seperti Meta Quest 2 nirkabel secara defaultPSVR2 memerlukan koneksi kabel untuk daya dan transfer data ke konsol PlayStation 5.

Perangkat keras PSVR2: Apa yang telah kami pelajari minggu ini

Berbicara tentang koneksi kabel itu: sekarang kita telah melihatnya beraksi. Sambungan kabel tunggal baru, melalui satu-satunya slot USB Type-C PS5, adalah wahyu dibandingkan dengan “unit prosesor” eksternal, kabel-di mana-mana yang diperlukan untuk sistem VR pertama Sony. Kabel 4,5 meter ini dilaporkan telah dirancang dengan berat sesedikit mungkin, tetapi kabel yang dapat membungkus kaki Anda mungkin tetap menjadi pemecah masalah bagi sebagian orang.

Sony juga mengkonfirmasi bahwa PSVR akan kekurangan audio bawaan. Sama seperti model terakhir, pemilik PSVR2 perlu menghubungkan headphone menggunakan jack 3,5 mm. PSVR asli dikirimkan dengan earbud beranggaran rendah, yang mungkin terjadi lagi untuk PSVR2—dan untuk pujian Sony, headset baru ini menyertakan “colokan earbud” yang bagus dan built-in yang dapat Anda masukkan ke dalam earbud yang ada untuk menyimpannya dengan rapi. Tapi ini mengecewakan dibandingkan dengan audio bawaan yang ditemukan di Indeks Katup dan semua model Meta Quest. Video demonstrasi minggu ini menunjukkan bahwa headphone bermerek PS Sony yang lebih besar membatasi pengguna di VR, mengurangi aliran udara, dan membuat orang berkeringat, jadi pengguna yang tertarik harus melihat ke dalam earbud kabel berkualitas tinggi dan ringan sebelum peluncuran PSVR2 2023. (Rekomendasi 3,5 mm saya adalah Koss KSC32-i yang terjangkau dan berkinerja tinggi.)

Dalam berita yang lebih baik, mekanisme lensa Sony mencakup penggeser jarak interpupillary (IPD) yang presisi, yang dapat diakses dengan dial praktis saat sistem terpasang ke wajah. (Ini adalah pembeda besar dari Quest 2, yang melewatkan penggeser seperti itu sebagai tindakan penghematan biaya.) Pengguna baru dapat mengakses menu kalibrasi yang praktis kapan saja untuk memastikan pengaturan IPD selaras dengan wajah unik mereka, dan ini juga meminta pengguna untuk melihat serangkaian titik bergerak untuk mengkalibrasi sensor pelacakan mata PSVR2. Sejauh ini, pas “melayang” PSVR2, lengkap dengan tali belakang busa dan dial yang bagus untuk mengencangkan pas, mirip dengan yang kami sukai di PSVR asli. Kesesuaian di sekitar mata dilaporkan cukup luas untuk pemakai kacamata, meskipun kami masih menunggu untuk mendengar tentang berat dan distribusi sistem baru dibandingkan dengan yang asli — setidaknya, di luar dugaan bahwa headset saat ini cukup ringan.

Godaan Juli 2022 tentang bagaimana teknologi pelacakan ruangan otomatis PSVR2 akan bekerja ketika sistem diluncurkan pada tahun 2023.
Memperbesar / Godaan Juli 2022 tentang bagaimana teknologi pelacakan ruangan otomatis PSVR2 akan bekerja ketika sistem diluncurkan pada tahun 2023.

Hiburan Interaktif Sony

Sistem pelacakan ruangan baru PSVR2, yang mengandalkan empat kamera internal, tampaknya secara otomatis memperhitungkan objek di ruang permainan Anda. Saat pengguna mengarahkan kamera sistem ke ruangan baru, tampilan tembus pandang hitam-putih melapisi objek (perabotan, pusat hiburan) dalam pola trippy segitiga 3D saat kamera PSVR2 memindai objek tersebut, alih-alih membuat pengguna mengarahkan tangan mereka ke memindai dan “melukis” ruang bermain. Jika PSVR2 salah, pengguna masih dapat menggunakan pengontrol sistem untuk menyempurnakan “batas” VR mereka sebelum mulai bermain. Headset ini memiliki tombol di bagian bawahnya yang dapat mengaktifkan mode kamera passthrough PSVR2 kapan saja sehingga pengguna dapat melihat apa yang ada di sekitarnya tanpa melepas headset.

Kami sebelumnya mengetahui bahwa PSVR2 menyertakan serangkaian motor gemuruh bawaan—yang pertama di VR tingkat konsumen—dan sekarang kami tahu cara kerjanya. Tingkat keparahan gemuruh dapat bervariasi antara sensasi halus, seperti ketika lalat berdengung di wajah Anda selama urutan di Resident Evil: Desa VRatau ledakan keras yang lebih intens, seperti ketika monster terbang di atas kepala Anda dan mengirimkan embusan angin ke arah Anda Horizon VR: Panggilan Gunung. Sejauh ini, laporan menunjukkan bahwa sensasi ini lebih mendalam daripada menjengkelkan.

Sony belum mengkonfirmasi kecerahan maksimum layar OLED-nya, hanya menyarankan bahwa itu diberi peringkat untuk “HDR,” tetapi Sony jelas menganggap serius kualitas layar dan pendarahan ringan. Panel OLED umumnya lebih baik dalam mengelola rasio kontras “tak terbatas”, sehingga menempatkan warna hitam pekat dan lampu paling terang secara berdampingan, dan PSVR2 tampaknya menyertakan pengaturan pemblokiran cahaya superior dari busa dan pelapis hidung.