Pergilah, poligon: Pejuang Virtua 1993 dihaluskan oleh AI

Memperbesar / “Sarah” dari Pejuang Virtua mendapat perubahan AI berkat Stable Diffusion dan penggemar bernama Colin Williamson.

Pada tahun 1993, Sega Pejuang Virtual game arcade membuat terobosan baru dengan grafis poligonal 3D sepenuhnya, yang pertama untuk game pertarungan. Terima kasih kepada a utas Twitter dari seorang seniman bernama Colin Williamson, kita dapat melihat seperti apa karakter kotak asli itu dengan sudut yang diperhalus.

Untuk membuat gambar, Williamson mengambil vintage Pejuang Virtua grafik game dan memberi mereka makan melalui mode “img2img” dari Difusi Stabil model sintesis gambar, yang mengambil gambar input sebagai prompt, menggabungkannya dengan deskripsi tertulis, dan mensintesis gambar output. (Secara khusus, Williamson menggunakan Rilis “AUTOMATIC1111”yang hadir dengan antarmuka pengguna berbasis web yang bagus.)

Difusi Stabil tidak bekerja secara ajaib, sehingga diperlukan beberapa percobaan dan kesalahan, dan mata yang tajam untuk mencari tahu dorongan untuk mendapatkan hasil yang bermanfaat. Namun, Williamson menikmati prosesnya. “Cukup jelaskan karakternya, dan img2img melakukan yang terbaik,” kata Williamson kepada Ars. “Meskipun bagian tersulit hanyalah mencari tahu bagaimana menggambarkan pakaian karakter.”

“Begitu saya menemukan prompt yang bagus, saya akan melakukan sekitar lima puluh dan memilih yang paling lucu,” tambah Williamson. “Saya mencoba hal yang disebut ‘permintaan negatif’, di mana Anda memberi tahu hal-hal AI seperti ‘tolong jangan menggambar tangan yang tampak kacau,’ yang melakukan pekerjaan yang sangat baik karena sekarang karakter Anda hanya memiliki enam jari, bukan tujuh. “

Bulan lalu, kami melaporkan pada penggemar game MS-DOS bahwa menggunakan teknik serupa untuk “meningkatkan” grafik EGA menjadi representasi yang lebih detail. Dalam kedua kasus tersebut, kami menemukan bahwa seniman yang melakukan perubahan AI ini masih penggemar grafis aslinya, dan pembuatan ulang semuanya sangat menyenangkan—bukan upaya untuk mengganti atau menimpa sejarah. Lagi pula, Anda dapat melihat bagaimana Pejuang Virtua karakter terlihat “dihaluskan” di permainan selanjutnya.

“Saya senang berdiri di belakang raksasa dan memanfaatkan penelitian AI bernilai jutaan dolar untuk membuat beberapa gambar bodoh yang membuat orang tertawa,” kata Williamson. “Saya perlu menyalakan Sega Saturn dan melihat apa lagi yang bisa saya temukan.”